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코딩 이야기
1) 입출력 프로그래밍 ① 처리 속도의 차이 - 전자 장치 : CPU, Main Memory → 칩의 고밀도화로 꾸준히 성능(처리속도) 향상 → CPU와 Main Memory는 동기적 수행* (** CPU와 Main Memory는 어깨동무를 하고 같이 갈 수 있는 사이) * 동기적 수행 : 시스템 클럭 (clock) 펄스에 맞춰서 동작, 서로 박자를 맞춰 고속으로 동작 가능 - 기계 장치 : 입출력장치 (Printer, ...) → 기계적 작동 처리 특성상 속도 향상의 한계 - CPU와 입출력 장치는 비동기적으로 수행 될 수 밖에 없음 → 비동기적 수행 : 프린터가 출력하는 동안 CPU는 기다리지 않고 다른 일을 처리 → 병행적 수행 - 입출력 장치의 느린 속도를 보완하는 방법들 ① 버퍼링(bufferi..
1. 운영체제의 태동, 진화, 발전 단계 - 초기의 컴퓨터 - 일괄 처리 시스템 (batch processing system) - 다중 프로그래밍 시스템 (multi-programming system) → 자원을 효율적으로 활용 → 컴퓨터의 이용 활용률을 높이겠다. → 어떻게하면 효율적이고 편리하게 사용할 수 있을지를 생각 - 시분할 시스템 (time-sharing system) → 다중 프로그래밍 시스템 포함한다. - 실시간 시스템 (real-time system) → 엄격하게 정의되어 있는 시간 제약* 내에서 반드시 처리되도록 하는 것이 중요 // * 시간 제약 : 명령어를 입력 한 후 실행되는 시간 제약 → 마이크로 컴퓨터와 고속의 아날로그 / 디지털 입출력 장치 제어에 활용 → 특수 목적 (무기 ..